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光明大陆网易版

光明大陆网易版

类型: 角色扮演 时间: 2023-09-03 版本: v1.533561.551824 大小: 1.5G 语言:简体中文 开发商:

游戏介绍

详情简介

光明大陆网易版是个非常不错的手机app软件,已被闪电下载网收录在下载栏目里,一起来看一下这个软件介绍吧
光明大陆网易版是一个史诗级魔幻3DMMORPG手游,该款游戏采用网易自主研发的的T-REX引擎制作,完美继承了网易游戏团队的高品质制作水平。游戏的画面为西方的魔幻风格,与端游的魔兽世界有些相似。光明大陆手游拥有史诗级的画质,支持360度自由视角切换,1296万平米超大世界和2K高清游戏分辨率。游戏中PVE玩法主要分为副本、声望任务、活动跟团队副本等。其中副本玩法需要3名玩家组队才能开启,开启之后沿着一条主线任务清除掉小怪,然后才可以挑战阶段或者最终的BOSS。玩家引入了动态战斗系统,玩家不仅可以在移动端享受端游级的战斗和社交体验,同时游戏还为玩家提供了数十种个性化套装以及百变的坐骑和丰富的人物动作表情,满足玩家的个性化需求。还等什么,有兴趣的小伙伴不妨来下载亲自体验一下吧!

游戏特色

1、网易魔幻史诗 开辟3DMMO新大陆
光明大陆致力于在移动端打造端游级的3D魔幻MMO体验,目前开放试玩三大职业:战士、秘术师、游侠,战法牧黄金三角,让玩家重温端游时代团队副本的配合体验
2、符文策略搭配 黄金战法牧 人人做英雄
在光明大陆中玩家可以通过升级及符文系统的搭配,衍生更多转职职业。传承经典战法牧,衍生更多丰富的组合搭配,同一个职业的多种不同成长方向将会是光明大陆独具匠心的设定,为玩家提供更多的策略玩法的空间。
3、摒弃传统MMO宝石+强化的“坑钱”设定
官方表示,光明大陆按照MMO端游的品质和规则进行自我要求,前期的升级帮助玩家熟悉操作以及体验MMO手头的乐趣,主线+支线+副本等多种升级方式,将伴随玩家开启玛瑟兰德的探索之旅。
在付费模式上,光明大陆将摒弃传统MMO宝石+强化的“坑钱”设定,游戏商场将仅以出售各类增益、外观及金币为主,土豪充值秒杀全服的故事将永远成为历史。
4、操作的门槛:拒绝无脑挂机
对于很多无脑挂机的手游,多数玩家已经审美疲劳,官方表示,在光明大陆中,不论是升级、副本还是PVP,都会让玩家感受到优秀的操作感,控制自己的人物跑任务、与队友一同打团本,走A、跳跃等等光明大陆将为所有玩家呈现精彩的操作体验。

更新日志

v1.533561.551824版本
地灵元素使萌动玛瑟兰德,娇小的身躯中蕴藏巨大的元素能量!与元素之力相生相伴的地灵元素使,通过操控水、火、风、土四大元素之力,成为对抗恶魔阵线中亮眼的生力军,可别被他们可爱的外形所欺骗,他们强着呢!
【热血阵营】
PVP大胆革新,以跨服组为主体的全新PVP玩法框架火热登场!更丰富的PVP玩法、更多的热血勇士、更激烈的阵营对抗,让你重回热血沸腾的激情岁月,攻城战等更加大型的玩法更将在后续逐步登场。
【全新副本】
风崖堡监牢全服开放,被神秘势力煽动的典狱长巴利安发起了监狱暴动,王国军急需勇士们相助镇压暴动并解救被俘的士兵!除了应对BOSS的挑战,勇士们还有机会获得全新D6套装烈焰熔火与净化之链。

游戏攻略

光明大陆公测第一天,不知道大家对升级流程有什么感受呢?新人们有没有为种类繁多的任务眼花缭乱呀~包括很多老玩家都反应说经验跟内测相比有变动,在前期偶尔卡等级了呢~
所以我在这里为大家带来我的升级经验总结!希望能让大家升级路更流畅高效
强调:本帖非极限升级流,而是给大家提供一个相对快捷高效、能保证第一梯队的参考方式。不适用于想冲等级榜的玩家。
首先我们需要了解一下这个游戏,经验获取的机制,游戏经验获取大致分为两种:
一种是固定经验,主要代表是主线任务、引导任务,另外元素之怒经验也和等级关联不大。
一种是浮动经验,根据人物等级升高,经验也会相应上涨。可以说,除了主线以外,几乎所有的任务都是浮动经验。包括试炼、声望、普通副本等常规的日常活动,以及团本、公会、限时等活动任务。即是说,人物等级越高,浮动经验任务收益越高,但人物等级则不是一味的升级就可以,每天会有一个系统设定的世界等级,在人物属性界面可以看到。
当你的等级高于(不包含)世界等级时,部分日常活动经验将会受到压制(例如副本、试炼等),而主线和晚间限时活动,则不会受到影响。
因此,怎样合理的安排固定经验和浮动经验,其实是最大的学问。既要尽量高等级,让日常收益最大化,又不能让等级溢出,折损经验。
根据任务的性质,为大家提供一个简单思路:
没卡主线时,不管你在做什么,停下来,优先主线,卡主线时,试炼填充。
等级低于世界等级2级以上时,先固定经验任务,等级与世界等级在2级以内时,优先浮动经验任务,主线留着最后做,甚至以后做。
举个例子:
大家第一天,进游戏首先应该做的,就是主线任务。
除了主线,你升级路上碰到的一切任务推送,都是小妖精,不要理他们!
18、23级的主线会卡住,因此当主线卡住时,去做试炼、声望任务、公会任务这种跑环任务填充,跑环途中,如果升到足够等级做主线,就先去把主线做了,再接着回来跑环。
甚至做战场首胜,也是可以的。不过战场首胜有一定机遇性,可能会花大量时间,还是放在空闲时刻吧!
到23级时,由于已经接近第一天的世界等级上限——25级,此时应该估算下自己今日还剩多少日常没做,若日常剩余过多,则保留23级主线不做,继续日常。
——当然这只是举例,23级主线必须做,因为会开启新的怒吼学院声望,开启之后有答题任务。
做完日常后,当天晚上的篝火、公会盗匪、守护圣物等任务,都是不受等级限制的,若此时你的等级已大于世界等级,也没有关系,放心做!
不过灰烬副本是受经验压制影响的,这一点要注意哦~
经验较高的任务有:主线任务、试炼任务(每天前20轮)、元素之怒、副本(每天前3把)、团队副本(一周一个CD)、声望任务(经验最高的是奇闻异事和战备任务)、各种随时间开启的限时活动
其中副本每天6把要刷完,虽然后3把没有任务经验,但是天赋经验和装备也非常重要!
试炼任务有条件尽量跑完80环,推荐有时间的小伙伴自己带队!
下面为大家讲解我第一天的升级流程:
-主线(至16级)
→下午1点世界入侵,结束后奇闻异事(光明议会声望)、战备任务(猎刃村声望),若还不够,做几环公会任务(至18)
→主线+元素(至22左右)
→试炼(至23级左右)
→23级日常
→怒吼学院答题(要在奇闻异事和战备任务之后做!)
→继续试炼至80环结束
→日常副本(注,若打到一半升25级,直接进25副本)
→晚间各种活动、灰烬
注:20级一到立马去元素——来自一个做了3小时元素之怒的人
【以上流程仅供参考,毕竟每个人经验多多少少会有出入,请跟进自身情况,在不溢出的情况下尽量晚做日常。】
对几个比较重要的练级任务一些小补充:
【试炼任务】10环为一轮,每天80环有经验,前20环多倍经验,收益极高,后60环经验低,80环之后无经验。队长有大概10%经验加成,且有物品奖励。
【副本】每天6把有装备掉落,前3把有经验,后3把只有天赋经验,没有任务经验。6把之后无任何收益。第一天至少留后3把副本给25级先祖祭坛,因为先祖掉落主手武器。
【暴躁的元素】俗称元素之怒,每天可做5次,经验与元素怪经验挂钩,与人物等级关系不大。每10分钟随机遍地刷新,不要傻站在系统寻路的目的地,要自己去找。20、30、40级元素怪分别位于不同区域,全队等级都满足20/30/40才可开怪。
【声望任务】每天前两种声望任务可获得声望与经验,后面的都没有收益。升级首选光明议会-奇闻异事、猎刃村-战备任务。后期首选给首饰的声望做。怒吼学院-博学者问答、光明议会-试炼任务、月神教-月神教的委托不受前两个任务限制,一定有经验。但是由于有bug,最好先做了别的声望任务,再来做答题和月神教,否则可能导致其他任务无法获取经验或声望。

职业介绍

一、战士
1、简介:高防血厚,拥有强大的控制技能,在战斗中一马当先闯入敌阵。战斧是他们最趁手的武器,追求永恒的力量。
2、可转职:
PS:光明大陆中的转职是可以切换的,类似魔兽中的职业天赋。不过前期推荐主玩一个(因为天赋经验有限)
①、处刑人(输出)
倾向:暴击、力量。
简介:暴怒的近战输出职业。获得转职技能饮血,可以对单一目标造成大量伤害。
②、角斗士(MT)
倾向:招架、闪避、耐力
简介:坚毅的防御者,用手中的盾牌构筑可靠的防御,获得职业技能角斗士之心,获得护盾并且造成范围伤害。
③、祖鲁之牙(PVP)
倾向:减益强化、力量
简介:久经沙场的战斗大师,擅长从中距离创造优势局面。获得职业技能神力枷锁,将目标拉至自己身前并造成大量伤害。
3、点评:在光明大陆中目前T还比较少,所以战士主要是当肉盾,烦人的控制以及近战伤害也让其有了输出能力,当然近战也意味着要身先士卒,要冒更多危险,而且副本开BOSS经常会需要战士先手,这样就不能挂机了...所以要玩好战士可不容易。
生存指数:★★★★★
伤害指数:★★★★
辅助指数:★★
副本指数:★★★★★
P K 指数:★★★★☆
花费指数:★★★★
推荐人群:时间较多,喜欢全手动的玩家,并且勇于用身体保护自己的队友。
转职推荐:副本对T需求较大,输出天赋前期伤害并没有游侠高,PVP可以缓缓,建议优先把角斗士的转职天赋点了。

二、游侠
1、简介:机动灵活,凭借射击技能远距离消灭敌人,是团队中输出的中坚力量。崇拜自然,以精湛的箭术与忠诚的动物伙伴闻名。
2、可转职:
①、巡林客(输出)
倾向:暴击、减益、敏捷
简介:大自然的守护者。获得职业技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害。
②、森林指引者(PVP)
倾向:单体、远程、敏捷
简介:远距离战术大师,能够更加敏捷的使用远程技能。获得职业技能月光,对目标造眩晕和伤害。
③、兽群领袖(团队增益)
倾向:召唤、增益、敏捷
简介:控制野兽战斗的大师,能够召唤多只野兽协助战斗。获得职业技能野性咆哮,提升队伍攻击力。
3、点评:游侠和猎人差不多,主要就是输出,一切为了输出。玩起来也比较简单,打副本小怪挂机,BOSS夺夺技能,射一射就可以了。装备方面也只需把输出摆在第一位即可。
生存指数:★★☆
伤害指数:★★★★★
辅助指数:★★☆
副本指数:★★★★★
P K 指数:★★★★
花费指数:★★★★★
推荐人群:休闲玩家(比较懒的玩家),你要做的只要输出,其他不用考虑。
转职推荐:单人玩家优先加巡林客的天赋,有小团体固定队的可以玩一个兽群领袖。

三、秘术师
1、简介:兼顾治疗和伤害,具有多种技能以应对复杂局面,是团队正常运转的坚实基础。信仰真理与秩序,拥有控制秘能能量的能力。
2、可转职:
①、真灵(PVP)
倾向:召唤、伤害、治疗
简介:神秘的远程中综合职业,获得职业技能恶灵降临,造成范围伤害和恐惧效果。
②、牧羊人(奶妈)
倾向:治疗、智力
简介:圣洁的治疗者,队伍的强大后盾。获得职业技能抚慰,对获得启迪状态的友方回复大量生命值。
③、曼达右手(输出)
倾向:伤害、控制、智力
简介:母神曼达的代言者,牺牲部分治愈能力从而大幅度提升了伤害能力。获得职业技能压制,连续对目标造成伤害。
3、点评:秘术师可以看作是法师与牧师的结合体,想要玩的6,对操作要求比较高的,在输出与奶之间的选择与切换也是需要花费一些脑筋的。
生存指数:★★★☆
伤害指数:★★★★
辅助指数:★★★★☆
副本指数:★★★★☆
P K 指数:★★★☆
花费指数:★★★
推荐人群:时间多的平民玩家,这是平民玩家成为主力的首选职业。(奶对装备的要求没有其他职业来的明显)
转职推荐:团队对秘术师奶的要求 要比输出高,所以优先加牧羊人天赋
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