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万灵启源阵容搭配推荐是游戏阵容玩法,合理搭配神使阵容将让战斗更轻松噢,那么万灵启源阵容怎么搭配、万灵启源最强阵容配队攻略呢,下面为大家带来了介绍。
*万灵启源阵容搭配推荐
阵容搭配攻略
一、万灵启源的阵容搭配
谈一下阵容搭配。
其实上一测玩了这十多天下来,我觉得万灵启源的角色之间的关系是比较弱的。看到不少人在群里问阵容怎么搭配,但是大佬们实在也没有琢磨出什么特别强力的阵容。
很多人经常有目的性地去配队,最后配出来,输出和表现还不如直接上五个战力*高的角色。
导致该现象的原因有如下几项:
1、buff和debuff目前战斗中不能直接查看,我们不知道这些buff到底有多强,光凭肉眼难以看出全部的具体效果。
2、目前还处于游戏初期,角色养成不是同步的,组成的体系队伍等级参差不齐,输出确实是不如五战力*高的。
但是攻略写还是要写的,考虑到组成阵容的主题和目的,我打算从阵营和玩法这两个方面去阐述。
二、从阵营来看阵容组成
为什么要从阵营入手,我们先看下合体技的具体效果。
青龙白虎朱雀玄武四大阵营的合体技都对应了一个效果,查看各阵营的神使时,发现合体技对应的效果,它们的拥有者也大部分属于该阵营。
比如说青龙阵营的流血效果。查看神使可以发现,双树、奈奈濑、富岳这些青龙阵营的神使都具有流血相关的主动被动,而其他阵营是没有流血相关的神使的。
所以在当前状况下,我们说青龙队,可以默认就是流血队,流血队,默认就是青龙队。类似的朱雀灼烧队,玄武控制队。目前还没有白虎队。
因为目前的buff都不能点击查看效果,所以我们也不知道流血点燃和中毒除了掉血外有什么区别,但是从肉眼观察,至少知道它们是可以造成伤害的。
看合体技的效果就知道,青龙和朱雀队伍是偏输出的,白虎偏防守,玄武偏控制。
为了保证队伍合体技的效果触发,队伍中*多带一名其他阵营的角色。
泛泛而谈的内容讲完了,开始讲具体的阵容。
1、青龙流血队:
青龙阵营坐拥三分之一的神使,是当前人数*多的阵营,配队也极为方便。
主要需要青龙阵营的神使,核心是双树。
目前4SSR,4SR的分布使得其组队十分方便。更别说琥珀和奈奈濑都是送的角色了。
这里面,直接和流血有关的神使是双树、富岳和奈奈濑。就阵容而言,群攻的双树和奈奈濑足够了;单体有萌恋、琥珀,都是pvp顶尖的爆发选手;还有一个十分珍贵的单奶野奈乃可以保障富岳的生存。可怜的我到现在也没有刹那,所以并不知道刹那的技能和特质。
因此这里的阵容推荐是:
富岳+双树+奈奈濑+萌恋+琥珀/野奈乃
上测有18位青龙阵营的神使,而且稀有度都比较高
2、朱雀灼烧队
朱雀阵营目前一共十人,1SSR,3SR 从基础属性上看,强度并不会很高。
雨津后面抽出来了,但是懒得重新截图了
核心肯定是雨津了,50%概率的灼烧不是开玩笑的,靠三技能把暴击率叠起来,后面一片暴击。
狮刃和青龙的富岳一样,都是被动受击时赋予debuff,狮刃是概率灼伤对面;响喜作为朱雀队单体灼烧大将,基本是必须选的。
不过看来,能选用的人才不多,所以用这个队伍的人也不多,大多数情况雨津都是在别的队xjbd。
3、玄武控制队
玄武阵营的角色,一个8个。虽然玄武阵营的角色比朱雀还少,但是胜在质量高,各有特点。
圣后面也出了,还出了两只,也是懒得截图
玄武控制队没有核心,或者说能把合体技丢出来的都算核心。玄武队是更偏向于PVP的队伍,PVE里面因为输出偏低,除了攻略某些吃控制的副本,一般是不太推荐的。
和其他队伍不同的是,玄武控制队的*控制,只是个N卡。剃雾作为一张N卡,却具有全游戏*强的控制能力,群体30%冰冻。因此剃雾基本上是必备的。但是要称为核心还是太远了,因为作为N卡,其短板太过明显,身板脆输出低,只有控制的作用。
主力队员是圣和真绫,真绫不仅有控制,肉度和输出都可圈可点,圣作为玄武的聪慧,全体加盾使得团队生存很好。
朔夜平A带冰冻,技能30%概率冰冻,是玄武控制队不可多得的的单体队员。
为什么玄武队伍在pvp中十分强力?因为可以SL,你总能控制你想要控的人,一轮不能行动带来的优势是巨大的,所以玄武队可以跨战力打败很多队伍。
冻住不许动
三、从特定玩法来看阵容组成
目前除了主线外,需要特别思考阵容搭配的只有擂台和黄龙试炼了。
擂台
不要指望在擂台里触发流血或者灼烧,擂台里的战斗太快了!奶也好,流血也好,在擂台里的影响都微乎其微。同战力下,基本上谁先甩出来技能谁就能赢。但是目前的擂台,是可以SL
的,也就是在结果没有出来前,你都可以退出重进重新战斗。目前我觉得PVP比较强势的,应该是单体队和玄武控制队。
玄武控制队上面已经介绍过了,一手SL已经立于了不败之地。
另外要谈的一个队就是三前排单体队。
萌恋、琥珀和仁爱是目前的三大单体爆发。这三个神使的技能倍率很高,被动也对伤害有所加成,使得她们只要放出技能就可以秒人。此外,在万灵启源的战斗中率先将敌方秒掉,减员带来的直接收益还有中断敌方的合体技。
率先在敌方放出技能前秒掉对面的主力,就是三前排单体队的要义。在和敌方对战前,先看好对面的站位,然后尽量将我方角色的站位调整到前排能挨打不死并且率先放出技能的位置。
黄龙试炼
黄龙试炼主要考验的还是boss的击杀能力和道中的恢复能力,BOSS很多时候不吃控制。
道中的恢复能力主要依赖的是奶妈。蜗牛我没有,累的回复太鸡肋,因此黄龙试炼里堪大用的奶就是野奈乃了。小关卡常备野奈乃,保障好前排坚韧的血量,对于boss关挺过去是很关键的。
此外,飒的吸血也能使得她拥有很强的续航能力。虽然她身板一般,但是被打残了下波可以放后排吸血,吸上来了又可以放前排顶着,是黄龙试炼里*好用的工具人。
关于boss的击杀能力,兔子是当之无愧的boss杀手,20%的boss增伤配合二三被动,后期一发3W的伤害。
四、结语
能写的内容也不多,很多技能的描述到现在还有些问题。
目前角色们之间的联动是不算多的,希望之后官网能进行一定的修改使得能够组成的体系更多,搭配阵容的目的性更强些吧。
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