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Nomad建模中文最新版

Nomad建模中文最新版

类型: 商务办公 时间: 2023-08-11 版本: v1.79 大小: 83.89M 语言:简体中文 开发商:

游戏介绍

详情简介

Nomad建模中文最新版是个非常不错的手机app软件,已被闪电下载网收录在下载栏目里,一起来看一下这个软件介绍吧

自从iPad和平板电脑这个品类出现之后,各种绘画类的APP开始在移动端出现,之后随着Apple pencil硬件的推出,绘画类软件以Procreate为代表,今天我就要给各位小伙伴推荐一个3d雕刻建模软件——Nomad 中文最新版,该软件的对称系统非常优秀,可以自定义对称轴,而且其中的local对称系统不但可以水平symmetry,甚至三轴旋转之后依然可以保持对称,是真正意义上的local坐标系对称。用户可以把物体旋转之后,依然对称雕刻,即使物体处于Voxel状态。同时该软件顶点着色支持Pp材质绘画,也就是它不但可以绘制材质,关键是材质是由固有色,粗糙度和金属度这三大特性定义的。这样一来,甚至可以把它作为小小的Substance painter使用!

Nomad Sculpt3d雕刻建模软件是一个画画小白也可以轻松上手的指尖雕刻绘画神器APP,超少内存和强大功能,都是这个软件的有点,绘画功能,素描等等,画笔通通有,简单操作就可制作出3D建模雕刻作品,还可将你的作品一键保存或分享!感兴趣的小伙伴还在等什么,快快来下载体验吧!

Nomad 手机版特色

1、图层

将雕刻和绘画操作记录在单独的图层中,以便在创建过程中更轻松地进行迭代。

雕刻和绘画变化都被记录下来。

2、多分辨率雕刻

在多种分辨率的网格之间来回切换,以实现灵活的工作流程。

3、体素重塑

快速重新网格划分网格以获得统一的细节水平。

在创建过程开始时,可以使用它快速绘制出粗糙的形状。

4、PP渲染

默认情况下,漂亮的Pp渲染可以上传HDRI环境。

您始终可以切换到matcap以获得更标准的着色以进行雕刻。

5、文件

保存并打开GlTF,OBJ和STL文件。

图层和Pp绘画仅通过GLTF文件保留。

6、接口

易于使用的界面,专为移动体验而设计。

还有很多定制的可能!

7、动态拓扑

在笔刷下局部细化网格以自动获得细节级别。

您甚至可以保留图层,因为它们将自动更新!

8、原始形状

圆柱体,圆环面,三面体体素和其他原语可用于快速从头开始创建新形状。

功能亮点

1、雕刻工具

黏土,展平,平滑,遮罩和许多其他画笔可让您塑造创作。

需要硬线吗?您还会发现一些套索/线/曲线切割工具。

2、绘画工具

具有颜色,粗糙度和金属性的顶点绘画。

您也可以轻松管理所有材料预设。

3、中风定制

衰减,alpha,铅笔压力和其他笔触参数可以自定义。

软件优势

1、广泛的工具集

Clay、Crease、Trim、Smooth、Mask 和许多其他画笔;

具有衰减、alpha 和其他选项的描边自定义;

Matcap 渲染或基于物理的渲染;

顶点绘画,具有粗糙度/金属度控制。

2、拓扑助手

多分辨率雕刻;

体素均匀重新网格化,以及减法布尔值;

动态拓扑,在本地细化您的网格;

支持拓扑变化的稳健层。

3、直观的界面

专为移动体验而设计;

支持铅笔压力(Apple Pencil、Samsung S Pen);

OBJ、STL 和 glTF 支持。

更新日志

v1.79版本

文件:修复glTF导出在变换中的扭曲

视图:现在考虑层次线视图工具设置

键盘:修复无法识别键的错误(基于扫描码)

地下:修复当远处的灯光指向远离网格时的错误

渲染:修复断开的阴影

遮罩:当网格具有不均匀比例或扭曲时提取错误

纹理:从另一个出租网格烘焙(颜色、粗糙度、金属度、法线贴图)

纹理:可以导入纹理(材质菜单)

体素:修复主对象具有不均匀比例或倾斜时的结果

污迹:修复主对象具有不均匀比例或倾斜时的行为

gizmo:遮罩轴现在已保存(并且在撤消时应保留)

gizmo:现在可以使用gizmo和顶点模式正确更新平滑法线

应用截图

Nomad Sculpt怎么设置中文

1、首次进入该软件点击“OK”即可成功进入应用。

2、进入Nomad Sculpt3D建模软件,点击左上角的图标。

3、进入到软件基础设置中,这里能够设置全屏显示、旋转展示、登入账号等等。

4、滑到下面,找到多语言切换功能,也就是languages这个项目。

5、在langues项目下面可以看到有多种语言选项,直接点击需要的,可以根据自身的需求来确定版本。

Nomad Sculpt怎么用

很多小伙伴第一次使用Nomad Sculpt有很多疑惑的地方,接下来我将为大家介绍一下该软件的简单使用教程。

1、旋转

通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。

问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?

答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。

2、焦点/重置

双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。

3、移动

通过移动两个手指,你可以平移视图。

4、缩放

通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。

5、滚动

你可以通过旋转两个手指来滚动视图。

警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。

6、透视类型

你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。

您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。

7、旋转类型

默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。

8、轴心

当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:

1. 双击模型

2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)

3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心

提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。


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